元宇宙的本質是數字生活和經濟的無限延伸,是一場現實世界與數字世界的連接革命,沉浸式的體驗終將會戰勝抽象的程序界面……


1、元宇宙為什么這么火?

 

陳飛:元宇宙之所以這么火,主要是產業的紛紛布局。元宇宙被認為是下一代互聯網交互的革命?;ヂ摼W大廠等先后入局,旨在占得行業先機。從今年7月開始,扎克伯格在多個場合表示,預計其未來幾年,將從一家社交媒體公司轉變為元宇宙公司。10月底,扎克伯格宣布公司直接改名Meta。扎克伯格在演講中稱,Meta將“元宇宙”視為技術的下一個前沿,人們將在那里生活、工作和娛樂,但也承認這將需要5年至10年的時間才能成為主流。


國內企業這邊,2021年8月,字節跳動以90億人民幣收購國內領先的VR設備廠商Pico。這家公司的創始人在2020年內部刊物上曾經表示,移動互聯網十年的發展,即將迎來下一波升級,內部稱之為全真互聯網。


1.jpg


2、怎么理解元宇宙?


陳飛:元宇宙一詞,來自于英文單詞“Metaverse”。Metaverse一詞由meta和verse組成,meta表示超越,verse代表宇宙(universe)。元宇宙可以直觀理解為一個平行于現實世界運行的人造虛擬空間。用戶可以在元宇宙中擁有自己的虛擬身份和資產,可以在虛擬世界里互動,從事生產經營并創造價值。


現在能想象到的業態,最接近的是2018年斯皮爾伯格執導的電影《頭號玩家》里描繪的場景。


從本質上來看,我們認為元宇宙是數字生活和經濟的無限延伸,線上和線下的時空邊界正在逐步模糊和消失。元宇宙的核心是基于現實世界的虛擬空間,從游戲、社交等泛娛樂體驗延伸到各種現實場景的線下線上一體化,其核心要素包括極致的沉浸體驗、豐富的內容生態、超時空的社交體系、以及虛實交互的經濟系統。


2.jpg


我們相信元宇宙會是一場現實世界與數字世界的連接革命,沉浸式體驗將會最終戰勝抽象的程序界面。本質來說,虛擬世界本身并不是重點,真正的重點是技術發展帶來的越來越完整和高效的信息傳遞。


站在用戶的角度,可以將信息承載方式做個定性判斷和未來演繹,橫軸是互動程度、縱軸是信息密度/或者稱之為刺激程度。那么在45度線上,越右上角,那么信息承載方式是越高效?,F在主流的承載方式主要包括短視頻、游戲等,再往后面技術發展后,包括VR/AR、腦機接口等等,都會是不同技術條件下的連接革命。


3.png


3、元宇宙有哪些應用?


陳飛:作為用戶,在應用層面,元宇宙能夠給我們帶來沉浸式的互聯網體驗,從二維到三維,從平面視覺到更豐富的感官體驗。


從科技大廠的布局來看,元宇宙產業目前仍處于“社交+游戲”場景的奠基階段,正在逐步向“個人辦公、教育、設計”等場景的拓展值得期待,最終將實現全產業覆蓋和生態開放,以及經濟自洽的理想狀態。


在娛樂和社交方面:元宇宙可以為用戶提供更加沉浸、實時和多元的泛娛樂體驗;為用戶帶來的高沉浸度的社交體驗和豐富的線上社交場景。過去十幾年,虛擬內容不斷創新,從3D虛擬世界,就是像魔獸世界等這些網游,到虛擬與現實相互結合如Pokémon Go的AR游戲或者是初音未來虛擬人線下的演唱會等等。2020年疫情也進一步加速了整個虛擬內容端的發展,越來越多線下場景被數字化,比如畢業典禮、學術會議、明星演唱會等等。


在購物消費方面:電商巨頭已開始布局線上購物空間,通過虛擬世界的初級形態為用戶提供更好的購物體驗。例如今年某家裝城獲得阿里AI算法端的技術支持,使得賣家只需拍照就能3D建模,至今已有3000多家品牌和20余萬套3D空間可以供消費者體驗。618期間,開通3D建模服務的商家客單價提升明顯,購買轉化率也有翻倍的,同時降低了約40%的退貨率。


4、元宇宙在產業方面有哪些應用?


陳飛:在產業和工業應用方面:元宇宙也大幅提升了很多領域的生產效率。2021年初,某歐洲汽車企業和美國芯片廠商就合作打造了數字工廠;基于數字孿生技術,在數字工廠中的軟件和AI同樣可以在真實的工廠中運作,大幅提高了規劃階段、組裝階段,以及整車制造階段的效率,效率約提升30%。2021年8月,在某全球新能源汽車企業的 AI Day上,工程師也展示了該企業如何建造數字場景,模擬真實的攝像頭數據,讓人工智能在其中進行道路的模擬測試和擬合。


5、元宇宙離我們還有多遠?


陳飛:元宇宙目前肯定看來,肯定還是處于早期發展階段。做個形象的比喻,元宇宙的理想形態有點類似于《頭號玩家》里的場景,那么現在的元宇宙有點類似于大家初中階段用flash做的五毛特效的感覺。


當前,科技公司們的一舉一動,既是為自身保持現有的行業地位進行添磚加瓦,也是通過自身努力共同塑造出元宇宙的最終形態。


6、實現元宇宙需要突破哪些技術門檻?


陳飛:現階段,各領域的技術條件仍然是大家步入元宇宙時代所需要突破的門檻,未來在通訊和算力、交互方式、內容生產、經濟系統以及標準協議等領域的突破,也將陸續拉近與元宇宙的距離。


在信息形態,從二維全景向三維全景以及五感真實的發展過程中,我們的沉浸感、交互性、開放性不斷增強。這個升級過程中,我們既需要更輕便的交互媒介,來進行近眼顯示和感知交互;又需要更快的通信網絡,來增強傳輸和降低時延。同時,我們也需要更強的計算和儲存能力,來進行內容的制作和實時渲染處理。


4.png


7、如何看待劉慈欣的評價?


如果人類在走向太空文明以前

就實現了高度逼真的VR世界

這將是一場災難

元宇宙將是整個人類文明的一次內卷

而內卷的封閉系統的熵值會趨于最大

元宇宙最后就是引導人類走向死路一條

                                          ——劉慈欣


陳飛:有很多人會擔心元宇宙會讓人們沉迷于虛擬世界當中無法自拔。但我們認為,人類建設元宇宙絕對不是為了逃避現實;它更像一個解決方案,能夠將現有的數字資源進行整合,并模擬出真實世界的解決方案。


元宇宙能夠帶來正面的東西也比較多,像剛剛我們提到的,它可以帶來更多樣真實的泛娛樂體驗、更便捷高效的消費服務,以及更高生產效率的產業應用。我們覺得它的本質就是數字生活的不斷延伸,是信息承載方式的不斷升級迭代。技術本身只是一個工具,關鍵要看使用者如何來使用這個工具。


最后,我們相信,科技向善。